Uncategorized

Bagaimana cara mengevaluasi game “WhiteLily 2: Awakening Girl”?

More from Author Kadek Dwi here: https://eternallifesecrets.com/author/kadek-dwi/

Produser game independen: Kami bukan Ah Dou, kami dapat membantu!

Halo semuanya, saya Lorewalker Fox.

Pertama-tama, saya sangat berterima kasih kepada Zhihu.com untuk topik ini.Sebagai pengingat utama dari game ini, merupakan suatu kehormatan untuk berpartisipasi dalam menjawab pertanyaan ini.

Pada saat yang sama, saya ingin menyampaikan penghormatan tertinggi saya kepada lingkaran galgame domestik dan semua produsen game independen di lingkaran rpg domestik.

Tidak berlebihan jika dikatakan bahwa kita semua adalah pahlawan, pada kenyataannya sebagian besar game yang kita buat tidak menghasilkan uang sama sekali, bahkan ada yang merugi. Sejujurnya, mungkin tidak secepat bekerja untuk menghasilkan uang.

Namun, untuk dapat mewujudkan impian kami, untuk memenuhi janji kami kepada para pemain, dan untuk berkontribusi pada kemajuan dan perkembangan industri game independen dalam negeri, kami semua menggunakan cinta untuk menghasilkan listrik, melakukan hal-hal yang tidak dapat dipahami banyak orang.

Mungkin game yang sedang dibuat oleh tim kami tidak dapat mencapai level komersial yang sebenarnya, tetapi saya yakin seiring berjalannya waktu, kami akan dapat melakukan yang lebih baik! Ayolah!

1. Deskripsi singkat tentang game tersebut

“Awakening Girl” adalah game kedua dalam seri WhiteLily. Walaupun merupakan sister chapter dari “Princess Lili”, namun sebenarnya plot dari game ini sangat berbeda dengan Princess Lili. Hampir tidak ada koneksi dalam plot tersebut. Satu-satunya kesamaan adalah setting dari world view.

Untuk membuat analogi yang tidak sesuai, kedua game ini mungkin seperti “Twenty Thousand Miles Under the Sea” dan “Mysterious Island”. Meskipun terkait dalam plot, mereka tidak bisa disebut sekuel. Tidak peduli mana yang Anda mainkan pertama kali, keduanya adalah keduanya. Tidak masalah.

Kedua, plot permainan

Dari segi plot, jika Putri Lili sedang menceritakan kisah cinta, maka gadis yang bangun itu bercerita tentang persahabatan.

Persahabatan di sini, dalam plot game, dimanifestasikan dalam dua heroine, yaitu Xiao Qian dan Xiang He. Hubungan antara dua protagonis, dari kenalan pertama, hingga akhir akhir, berubah secara halus selama proses berlangsung. Meski berbagai kesalahpahaman terjadi antara dua orang dalam cerita tersebut, mereka akhirnya bersatu dan menjadi teman yang sangat baik.

Plot utama dari game ini mirip dengan film silat, plotnya ada baik dan penjahatnya, sekaligus bercampur dengan berbagai ketegangan, penalaran, elemen persilangan dan plot konflik, yang membuat ritme keseluruhan cerita menjadi cepat. Hampir tidak ada petak air matang harian, jadi pemain akan selalu “sibuk”.

Namun hal ini justru menjadi kelemahan dalam game ini, karena plot harian juga sangat penting dalam sebuah game, tidak hanya dapat meredakan mood pemain, tetapi juga lebih mencerminkan kepribadian normal dari sebuah karakter. Manfaat dalam plot konflik sangat terbatas.

Dalam plot gadis yang terjaga, karakter normal dari beberapa karakter terkadang sulit untuk direfleksikan karena mengecilkan deskripsi plot harian. Oleh karena itu, saya harus mengatakan bahwa masih ada beberapa celah dan kekurangan dalam plot dan karakter game kita. Mengenai poin ini, sebagai pengingat dan skrip utama dari game ini, saya pasti akan merangkum pengalaman dan pelajarannya.Pada saat yang sama, kami pasti akan menambahkan jumlah plot harian yang sesuai untuk pembaruan plot dan karya masa depan berikutnya, dan juga akan menggambarkan karakter dari karakter tersebut. Lebih perhatikan.

3. Seni Rupa

Terkait seni permainan ini, saya ingin mengucapkan terima kasih yang tulus kepada ketiga pelukis, satu adalah Chi Yin Ling, satu Mei Plum Blossom, dan yang lainnya adalah Guigui 9669 (selanjutnya disebut “Hantu”).

Menurutku beban kerja bagian seni yang menjadi tanggung jawab Chiyin Ling sangat besar. Kenapa kamu bilang begitu? Karena 10 set lukisan dan beberapa CG dalam karya ini semuanya dikerjakan secara independen oleh seniman Akane Bell. Benar, satu-satunya seniman di grup kami yang bertanggung jawab atas lukisan vertikal dan seni CG adalah Chi Yinling, dan tidak ada yang lain. Meskipun tugas Chiyinling sangat sulit, apakah itu gambar vertikal atau CG, penyelesaiannya sangat bagus, dan setiap gambar sangat rumit. Kualitas seni bisa dinilai dengan mata telanjang saja, jadi saya tidak akan menguraikannya, Anda bisa menghargainya sendiri.

Semoga Meihualuo, sebagai desainer UI dan LOGO dari game ini, juga memberikan bantuan yang besar untuk produksi saya. Semoga Meihualuo tidak hanya mendesain LOGO yang indah untuk gadis yang bangun, tetapi juga memberikan bantuan penting ketika game kami dilokalkan, sehingga game kami dapat memiliki antarmuka yang begitu indah.

Sebagai pelukis piksel dari game ini, hantu memiliki tugas yang sulit. GuiGui tidak hanya menyelesaikan produksi figur berjalan piksel karakter, tetapi juga melengkapi figur aksi terluka dari hewan kunci “serigala” dalam game ini, termasuk tindak lanjut “emotikon QQ seri Xianghe” yang telah banyak dipuji oleh pemain, yang juga dibuat oleh Guigui dari.

Oleh karena itu, pengerjaan ketiga pelukis ini sangatlah krusial, bahkan bisa dikatakan tanpa kerja keras ketiga pelukis ini, tidak akan pernah ada “Awakening Girl”, begitu juga dengan debut “Princess Lili”. .

Namun, game ini masih memiliki beberapa kekurangan dalam hal pixel art. Misalnya, ubin game dan objek di peta menggunakan lebih banyak materi komersial. Meskipun bahan-bahan tersebut juga dibeli dengan uang, namun jika demikian dapat menimbulkan kelelahan estetika bagi pemain yang sering memainkan permainan serupa. Alasannya terutama karena dana kami sangat terbatas. Jika kami ingin mewujudkan materi piksel asli, kami perlu menginvestasikan banyak uang. Saat ini kami tidak memiliki kekuatan finansial seperti itu. Namun, sebagai pengingat utama, saya pasti akan berusaha sebaik mungkin untuk meningkatkan secara bertahap di bidang ini. Karena saya harus melakukannya, saya harus berbuat lebih baik.

Keempat, pengalaman pengguna

Dibandingkan dengan pekerjaan sebelumnya, pengalaman pengguna Dreaming Girl telah meningkat secara signifikan. Pertama-tama, opsi cabang sekarang dapat diarsipkan.Ini adalah masalah besar di Princess Lili. Banyak pemain telah melaporkan hal ini kepada kami, karena itu akan membuat mereka harus melewati beberapa level untuk mengumpulkan semua ujungnya. Ini juga akan membuang banyak waktu, dan masalah ini telah diselesaikan dengan sempurna dalam karya baru, dan “waktu permainan tidak valid” pemain juga telah dikendalikan lebih lanjut.

Kedua, dari segi pengalaman bertempur, game sebelumnya menggunakan pertarungan berbasis giliran, sedangkan game baru menggunakan pertempuran siluman, ini bisa dikatakan upaya yang lebih berani. Alasan dari perubahan ini adalah bahwa menurut saya karya ini mungkin tidak cocok untuk pertarungan berbasis giliran, dan saya juga sangat awam dalam mendesain nilai karakter dan peralatan, yang dapat dilihat dari karya Putri Lili. Oleh karena itu, kali ini saya memutuskan untuk menggunakan kekuatan saya dan menghindari kelemahan saya, mengganti pertempuran berbasis giliran dengan pertempuran siluman yang lebih saya kenal. Pada saat yang sama, saya juga memperkenalkan “mode tanpa plot” yang meninggalkan plot untuk membuat permainan lebih menarik.

Lima, tindak lanjut

Untuk karya lanjutannya, termasuk plot DLC dari waking girl dan WhiteLily3, banyak pemain yang menanyakan pertanyaan ini kepada saya. Izinkan saya memberikan jawaban terpadu di sini.

Pertama-tama plot DLC Awakening Girl pasti akan diupdate secara gratis, dan pasti akan diupdate pada tahun 2021. Paling lambat akan tersedia sebelum liburan musim panas (Juli), dan kualitas plot serta gameplay juga akan terjamin. Sekarang kami telah menerima uang Anda, kami pasti akan mendedikasikan layanan terbaik kami untuk semua orang. Yakinlah.

Adapun produksi WhiteLily3, bahkan saya tidak dapat menjawab pertanyaan ini dengan pasti, karena fakta ini sangat realistis. Meskipun kami dengan sepenuh hati ingin membuat game yang bagus, kekurangan sebenarnya adalah masalah pendanaan. Saya yakin banyak tim produksi berbagi poin ini. Dan kami benar-benar tidak punya uang untuk mengiklankan dan mempublikasikan, jadi kali ini publisitasnya masih relatif kecil Banyak orang tidak tahu permainan ini, meskipun saya sudah mencoba yang terbaik. Lagipula, biaya iklan sekarang terlalu tinggi. Sebagai produser pribadi tanpa investasi, saya benar-benar tidak mampu …

Terus terang, jika volume penjualan Meng Wake Girl tidak mencapai nilai terendah yang diharapkan, dan biayanya tidak dapat dikembalikan, maka saya hanya dapat memilih untuk bekerja keras terlebih dahulu dan menggunakan uang yang diperoleh untuk mensubsidi lowongan kehilangan Meng Wake Girl sebelum saya dapat mempertimbangkannya. Lakukan sesuatu untuk game baru. Karena … jika kamu tidak punya uang, kamu benar-benar tidak bisa melakukan banyak hal. Saya harap kamu bisa mengerti ini. Kita juga manusia dan kita harus makan.

Namun bagaimanapun juga, kami tidak akan pernah menyerah membuat game, walaupun kami harus menabung perlahan-lahan, walaupun waktu lebih lambat, kami pasti akan menyimpan game baru!

PS: Sebenarnya dari tahun lalu sampai sekarang saya hampir tidak membeli apa-apa untuk diri saya sendiri kecuali untuk keperluan hidup sehari-hari, bahkan komputer yang saya gunakan untuk pengembangan itu lima atau enam tahun yang lalu, dan saya enggan untuk mengubahnya untuk menghemat uang. , Untuk bermain game, “Double 11” adalah hari tunggal bagi saya.

Jika game ini masih tidak bisa kembali ke aslinya, saya mungkin harus menabung satu atau dua tahun lagi sebelum saya bisa mulai membuat game baru …

Enam, ringkasan

Meskipun begitu banyak yang telah dikatakan di atas, dalam analisis terakhir, yang paling kami hargai adalah setiap pemain. Karena para pemain mendukung kami, kami selalu dapat berpegang pada permainan. Karena para pemain bersedia membayar tagihan, kami memiliki dana untuk membuat permainan yang lebih baik.

Dalam istilah yang lebih umum, pemain adalah orang tua makanan dan pakaian kami, jadi yang harus paling berterima kasih adalah teman pemain, terima kasih semuanya!

Grup kami umumnya aktif di grup stasiun B, Weibo, dan QQ, dan ID-nya disebut “Lorewalker Fox”. Selama ada pesan pribadi, pasti akan membalas. Anda dapat pergi ke tempat-tempat ini untuk menghubungi kami. Zhihu jarang datang kesini, jadi saya tidak merekomendasikan menggunakan Zhihu untuk menghubungi kami, maaf.

Tujuh, akhir

Akhir kata, saya berharap para raksasa media di industri game bisa lebih memperhatikan lingkaran game independen dalam negeri.Kami punya banyak tim produksi yang bekerja tanpa lelah.

Saya berharap jika saya bisaSitus web informasi game domestik utama, Dapat menyiapkan satu“Zona Khusus untuk Permainan Mandiri Domestik”Dan untuk menemukan game bagus berkualitas tinggi tetapi tidak populer, kami benar-benar membutuhkan sumber daya semacam ini.

Karena saya percaya jika sebuah industri ingin benar-benar berkembang, tidak hanya membutuhkan banyak orang pekerja keras, tetapi juga membutuhkan perhatian sosial.Singkatnya, industri yang ingin untung harus mampu berkembang, dan jika ingin berkembang harus memilikiMasukan manusia,sebaikPerhatian sosial

Kami bukanlah A Dou yang tidak mampu untuk mendukung, meskipun terkadang kami bingung dan canggung, kami telah bekerja tanpa lelah.

Motivasi kami adalah membuat permainan yang sehat satu demi satu, sehingga semua orang tidak hanya menikmati permainan, tetapi juga tahu bagaimana menghormati orang lain dan mencintai kehidupan setelah memainkan permainan, dan akhirnya membuat permainan bebas dari kepastian. Kesan “binatang banjir” benar-benar menjadi perwujudan energi positif.

Sumber: Zhihu www.zhihu.com

Penulis: pakar wisata Fox

[Zhihu Daily]Pilihan puluhan juta pengguna, jadilah yang terbaru di lingkaran pertemanan dan bagikan keuntungan besar.klik untuk mengunduh

Ada 6 jawaban lagi untuk pertanyaan ini, lihat semuanya.
Bacaan lebih lanjut:
Apakah ada permainan feminin?

Bagaimana cara mengevaluasi game seluler Cangqing Phantom dari server yang baru dibuka?
.

Article written by:

Halo, saya Kadek Dwi, saya bekerja untuk Rahasia Hidup Abadi sebagai Penulis sekarang, saya suka menulis. Inquiries: [email protected]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

back to top